
Kedves Tron-táncosok!
Ahogy ígértük, elhoztuk ennek a blogbejegyzésnek a második részét, amelyben megosztjuk tudásunkat és tapasztalatainkat az első pixeljelmezünk elkészítéséről. Ebben a részben szoftveres és hardveres szempontból nézzük meg a témát.
Mielőtt elolvassa a cikket, dőljön hátra, és élvezze az eredményt:
Hardveres szempontból
Hivatkozás erre a részre: Hardveres szempontbólLED-szalagok
Hivatkozás erre a részre: LED-szalagokHa a megfelelő LED-eket szeretné kiválasztani, több dologra is figyelnie kell, például:
- Milyen színű LED-szalagokat fogok használni? (fekete vagy fehér)
- Hány pixelre van szükségem méterenként?
- Hány pixelt szeretnék egyszerre vezérelni? (mindegyiket külön, vagy minden második, harmadik pixelt)
- Milyen IP-védettségre van szükségem?
- Milyen szélesek legyenek a szalagjaim?
- Van-e tartalék a LED-szalagjaimon? (arra az esetre, ha meghibásodnak)
- RGB- vagy RGBW-szalagot szeretnék? (A W a tiszta fehéret jelenti, RGB-nél a fehér az összes szín kombinációjából jön létre)
- Hány V-osak a LED-jeim? (Fontos kérdés az akkumulátorok szempontjából)
- Mennyire legyen univerzális a jelmezem?
Mi mindig 5 V-os digitális szalagokkal dolgoztunk, de az akkumulátoraink 12 V-osak. Semmiképp nem akartunk feszültségátalakítót használni, mert az sokkal bonyolultabbá tette volna a tápellátást, ezért rendeltünk néhány fajta 12 V-os pixelszalagot kipróbálásra, és kiválasztottuk azt, amelyik a legjobban megfelel nekünk.
A vezérlő és a szoftver kiválasztása nagyon könnyű volt számunkra, mert ezeket saját magunk készítjük.
Saját LEC 3 vezérlőnket használjuk, amelyet a stabilabb kapcsolat érdekében kiegészítő vezeték nélküli DMX-szel láttunk el. Ez az egyik legfontosabb megoldandó kérdés, mert egy valódi rendezvényen komoly fejfájást okozhat. Vezérlőnkkel az LSS szoftverben programozhatja a show-t, és valós időben láthatja, mit programoz. Ha a programozás kész, a show-t feltölti a LEC 3-ban lévő SD-kártyára Wi-Fi-n keresztül (nincs szükség a kártya kézi ki- és bedugására), és amikor megérkezik a rendezvényre, csak elindítja a show-t, amely „offline” fut az SD-kártyáról, mégis teljesen szinkronban. Ez a legfontosabb része egy élő rendezvény lebonyolításának. Ezen múlik a rendezvény sikere. Miért? Mert amikor megérkezik a rendezvényre, a hagyományos Wi-Fi-n nincs stabil kapcsolat – képzeljen el 10 000 embert, akiknek mind be van kapcsolva a mobil Wi-Fi-je. A jele könnyen megszakadhat, és a show nagyon hamar tönkremenne. Másrészt programozás közben nagyon is szeretné látni az effektjeit, főleg, ha nem tudja, hogyan néznek ki. Nálunk a cégen belül ez volt a leghosszabb vita arról, hogyan fogjuk vezérelni a show-t. Versenytársaink többsége teljesen offline vagy teljesen online vezérlőket használ, de egyik sem felel meg a valódi igényeinek.
NYÁK-lapok
Hivatkozás erre a részre: NYÁK-lapokÚgy döntöttünk, hogy NYÁK-lapokat (PCB) használunk a jelmezeinkhez, egyszerűen a jelmezek jobb minősége érdekében. Ugyanezt az eredményt nem érheti el, ha az összes szalagot kézzel szereli fel. Sokkal hamarabb tönkremennének. A másik ok az, hogy a rendezvény alatt gyorsan lehessen javítani. Képzelje el, hogy már csak néhány perc van a show kezdetéig, és észreveszi, hogy a LED-ek nem működnek megfelelően, és nem látszanak a jelenetek az egész jelmezen. Ilyen esetre szüksége van néhány tartalék alkatrészre, amelyeket gyorsan ki tud cserélni, és a probléma meg is oldódik. A hibás alkatrészeket később megjavítja a szállodai szobájában, vagy amikor visszatér a rendezvényről. Igyekszünk a lehető leguniverzálisabbra készíteni őket, mert több tucat alkatrész legyártása nem olcsó. Ez azt is jelenti, hogy kevesebb további tartalék alkatrészt kell vinnie a rendezvényre, és higgye el, így is rengeteg lesz belőlük 😊. Mindezen előnyök miatt döntöttünk úgy, hogy egyszerű LED-szalagok helyett lapokat használunk.
Nyilvánvaló okokból saját LED Strip Studio szoftverünket használjuk. Ebben feltérképezheti a pixeljelmezét, és korlátlan számú show-t készíthet. Egyszerűen hozza létre a kedvére való effekteket, és helyezze el őket az idővonalon. Mindent valós időben végezhet, vagyis élőben látja az effektet a jelmezeken, ami a show programozásához valóban elengedhetetlen. További információt a programozásról és a szoftverről előző blogbejegyzésünkben talál.

Összefoglaltam minden információt, amelyet fontosnak tartok egy pixeljelmez elkészítéséhez. Ha bármilyen további kérdése van, szívesen válaszolok. Csak vegye fel velünk a kapcsolatot itt.


